Préparation de l'espace de travail.
- Créez un nouveau document (Fichier - Nouveau), au format 800 x 600.
- Affichez la grille : Affichage - Afficher la grille.
- Gérez l'espace de travail en appuyant sur la touche de tabulation (TAB ) pour faire disparaître les fenêtres et avoir un maximum d'espace pour le dessin.
Premier point d'ancrage et tangente.
Pour dessiner ce trèfle, que nous améliorerons ensuite, il n'y a que quatre points d'ancrage à placer. Mais toute la maîtrise de l'outil Plume est dans cet exemple.
- Sélectionnez l'outil Plume (raccourci P). Il va falloir maintenant exécuter plusieurs actions à la suite une fois le bouton de la souris enfoncé.
- Cliquez sur l'endroit où vous souhaitez déposer le premier point (1). Cliquez mais ne relâchez pas le bouton de la souris pour le moment.
- Tout en ayant le bouton gauche de la souris enfoncé, déplacez la souris pour indiquer la directionque devra prendre votre trait. C'est ce que nous appelons la tangente (représentée dans la copie d'écran suivante par le trait qui monte vers le haut à droite). Vous pouvez ensuite relâcher le bouton de la souris.
Les trois étapes du dessin à la plume.
Pour dessiner la courbe du haut de notre trèfle, nous devons déposer le second point. (2)
Nous allons, maintenant que le tracé est commencé et ce à chaque fois, exécuter à la suite trois actions tout en gardant le bouton de la souris enfoncé.
- Première étape : poser un point d'ancrage. Posez le point d'ancrage numéro 2 en cliquant à l'endroit adéquat, et ne lâchez pas le bouton de la souris.
- Deuxième étape : régler le tracé qui arrive à ce point. Déplacez la souris pour tirer une tangente de façon à modifier la courbe entre le point d'ancrage 1 et le point d'ancrage 2 et ne relâchez toujours pas la souris.
Dans cette copie d'écran, on visualise le premier point d'ancrage à gauche, la tangente qui part vers le haut et vers la gauche et la courbe qui va représenter le haut de notre trèfle. On voit également le second point d'ancrage et la tangente qui est en cours de dessin. La tangente est tirée vers le bas, comme le montre le triangle qui symbolise la souris.
Ce qui est important, c'est que la deuxième tangente n'est pas celle que l'on voit en bas de la copie d'écran, mais celle qui lui est symétrique et qui pointe vers le haut et à droite, et qui fait que le tracé a cette forme courbée.
- Troisième étape : régler le tracé qui part de ce point. La troisième étape consiste à tirer la tangente qui va donner la courbe entre le point d'ancrage n°2 sur lequel vous travaillez et le prochain point d'ancrage qui n'est pas encore posé. Si vous bougez la souris, vous allez modifier la tangente créée par la deuxième action. Vous devez donc "casser" la tangente afin de pouvoir tirer une autre tangente à partir de ce second point.
Pour casser la tangente, appuyez sur la touche ALT (Mac : ) et tirez la tangente.
Vous pouvez maintenant relâcher le bouton de la souris.
Si vous êtes arrivé jusque-là, vous avez fait le plus dur. Il ne reste plus qu'à reproduire ces trois actions.
- Déposez le prochain point d'ancrage et ne lâchez pas la souris.
- Tirez la tangente qui guide le tracé jusqu'à ce point d'ancrage.
- Appuyez sur la touche ALT (Mac : ) pour casser la tangente et donner la direction que devra prendre le tracé en partant de ce point d'ancrage.
- Relâchez la souris.
- Et de nouveau, déposez le point d'ancrage suivant (on ne lâche pas le bouton de la souris).
- Tirez la tangente qui donne la direction du tracé qui arrive à ce point d'ancrage.
- Appuyez sur la touche ALT (Mac : ) pour casser la tangente et donner la direction du tracé qui part de ce point d'ancrage.
- Vous pouvez relâcher le bouton de la souris.
Une fois que vous êtes sur le dernier point d'ancrage, qui est également le premier, vous allez
sûrement avoir des soucis avec les tangentes.
Vous aurez eu dans un premier temps le pointeur représentant une plume avec le cercle
qui vous indique que vous avez bien fermé la courbe. Mais comme vous le constaterez, la dernière tangente n'est pas cassée et vous risquez donc en voulant modifier cette tangente, de modifier la tangente du premier point et d'obtenir quelque chose du genre de la copie d'écran suivante.
- Dans ce cas de figure, tout en gardant l'outil Plume sélectionné, appuyez sur la touche ALT (Mac : ) et déplacez la tangente qui est en bas à droite vers l'opposé, en haut à gauche, et votre trèfle sera quasiment fini.
Il est évident qu'il faut utiliser l'outil Plume de nombreuses fois pour être à l'aise avec cet outil. Il est très pratique mais sûrement pas intuitif, c'est pour cela qu'il va falloir le faire, le refaire, le rerefaire...
Une fois toutes les tangentes correctement placées, il va falloir ajouter des points d'ancrage pour finaliser les feuilles de votre trèfle.
Finalisation du sommet des feuilles.
- Avec le tracé sélectionné et l'outil Plume actif, approchez le pointeur du sommet d'une des feuilles jusqu'à ce que le signe plus apparaisse à côté de l'outil Plume .
- Cliquez et lâchez la souris. Vous venez de déposer un nouveau point d'ancrage et ses deux tangentes apparaissent. Vous pouvez remarquer que cela n'a en rien modifié votre dessin.
- Faites de même au sommet de chacune des quatre feuilles : ajoutez un point d'ancrage.
Une fois les quatre derniers points d'ancrage placés, il va falloir modifier leur tangente pour modifier la forme de chaque feuille.
- En gardant l'outil Plume sélectionné, appuyez sur la touche CTRL (Mac : ) pour obtenir un pointeur ayant l'aspect d'une flèche blanche. Gardez la touche enfoncée et sélectionnez un des nouveaux points d'ancrage, en commençant par celui du haut qui est présenté en exemple dans la copie d'écran.
Si cette étape vous pose des difficultés, vous pouvez appuyer sur la touche A pour activer l'outil Sélection directe, sélectionner un point d'ancrage et ensuite appuyer sur la touche P, pour retrouver l'outil Plume.
- Maintenant appuyez sur la touche ALT (Mac : ) de votre clavier de façon à activer l'outil de modification de tangente .
- Avec cet outil, cliquez sur l'extrémité d'une tangente et déplacez-la vers le haut.
- Une fois cette opération réalisée, les deux tangentes risquent de disparaître ; dans ce cas, appuyez sur la touche CTRL (Mac : ). pour obtenir le pointeur ayant l'aspect de la flèche blanche, et sélectionnez à nouveau le point d'ancrage.
- Puis une dernière fois pour ce point, appuyez sur la touche ALT (Mac : ) de votre clavier de façon à activer l'outil de modification de tangente et tirez la seconde tangente vers le haut.
- Répétez ces manipulations pour les quatre sommets des feuilles du trèfle.
Une fois tout cela fait, vous devriez avoir un trèfle qui ressemble à quelque chose de ce genre ... ou mieux !
N'hésitez pas à refaire cet exemple pour vous familiariser avec toutes les manipulations qui gravitent autour de l'outil Plume. Il est vital. De plus, il vous servira également pour faire du détourage sous Photoshop... mais c'est une autre histoire.